PreparePerturbNormalHQ.asset 3.5 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546
  1. %YAML 1.1
  2. %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
  3. --- !u!114 &11400000
  4. MonoBehaviour:
  5. m_ObjectHideFlags: 0
  6. m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  7. m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  8. m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  9. m_GameObject: {fileID: 0}
  10. m_Enabled: 1
  11. m_EditorHideFlags: 0
  12. m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
  13. m_Name: PreparePerturbNormalHQ
  14. m_EditorClassIdentifier:
  15. m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor v1.9.1\n// Available at the
  16. Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=19100\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;3;-153,-151;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WireNode;5;-365,-117;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DotProductOpNode;10;-109,392;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DdxOpNode;2;-344,-36;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DotProductOpNode;11;-153,564;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;8;-141,142;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SqrtOpNode;13;248,484;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DdyOpNode;7;-368,180;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ConditionalIfNode;12;54,479;Inherit;False;False;5;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;-653,45;Inherit;False;Value;3;0;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;9;401,452;Inherit;False;False;-1;Filter
  17. Width;3;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;6;128,158;Inherit;False;False;-1;Value
  18. One Pixel Down;2;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;4;116,61;Inherit;False;False;-1;Value;1;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;46,-150;Inherit;False;True;-1;Value
  19. One Pixel Right;0;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nWireConnection;3;0;5;0\nWireConnection;3;1;2;0\nWireConnection;5;0;1;0\nWireConnection;10;0;2;0\nWireConnection;10;1;2;0\nWireConnection;2;0;1;0\nWireConnection;11;0;7;0\nWireConnection;11;1;7;0\nWireConnection;8;0;1;0\nWireConnection;8;1;7;0\nWireConnection;13;0;12;0\nWireConnection;7;0;1;0\nWireConnection;12;0;10;0\nWireConnection;12;1;11;0\nWireConnection;12;2;10;0\nWireConnection;12;4;11;0\nWireConnection;9;0;13;0\nWireConnection;6;0;8;0\nWireConnection;4;0;1;0\nWireConnection;0;0;3;0\nASEEND*/\n//CHKSM=F594855E46BA006608B5E5E7C990D2782B7880AF"
  20. m_functionName:
  21. m_description: Based on Prepare Perturb Normal HQ UE4 Material Expression
  22. m_additionalIncludes:
  23. m_additionalIncludes: []
  24. m_outsideIncludes: []
  25. m_additionalPragmas:
  26. m_additionalPragmas: []
  27. m_outsidePragmas: []
  28. m_additionalDirectives:
  29. m_validData: 0
  30. m_isDirty: 0
  31. m_moduleName: ' Additional Directives'
  32. m_independentModule: 1
  33. m_customEdited: 0
  34. m_additionalDirectives: []
  35. m_shaderFunctionDirectives: []
  36. m_nativeDirectives: []
  37. m_nativeDirectivesIndex: -1
  38. m_nativeDirectivesFoldout: 0
  39. m_directivesSaveItems: []
  40. m_nodeCategory: 3
  41. m_headerStyle: 1
  42. m_headerColor: {r: 1, g: 0.4, b: 0, a: 1}
  43. m_customNodeCategory:
  44. m_previewPosition: 0
  45. m_hidden: 0
  46. m_url: