Preview_ReciprocalNode.shader 434 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930
  1. Shader "Hidden/ReciprocalNode"
  2. {
  3. Properties
  4. {
  5. _A ("_A", 2D) = "white" {}
  6. }
  7. SubShader
  8. {
  9. Pass
  10. {
  11. CGPROGRAM
  12. #include "UnityCG.cginc"
  13. #include "Preview.cginc"
  14. #pragma vertex vert_img
  15. #pragma fragment frag
  16. sampler2D _A;
  17. float4 frag(v2f_img i) : SV_Target
  18. {
  19. #if ( SHADER_TARGET >= 50 )
  20. return rcp( tex2D( _A, i.uv ) );
  21. #else
  22. return 1.0 / tex2D( _A, i.uv );
  23. #endif
  24. }
  25. ENDCG
  26. }
  27. }
  28. }