| 123456789101112131415161718192021222324252627282930 | 
							- using UnityEditor;
 
- using UnityEngine;
 
- using UnityEngine.UIElements;
 
- public class CombatR : EditorWindow
 
- {
 
-     // [SerializeField]
 
-     // private VisualTreeAsset m_VisualTreeAsset = default;
 
-     //
 
-     // [MenuItem("Window/UI Toolkit/CombatR")]
 
-     // public static void ShowExample()
 
-     // {
 
-     //     CombatR wnd = GetWindow<CombatR>();
 
-     //     wnd.titleContent = new GUIContent("CombatR");
 
-     // }
 
-     //
 
-     // public void CreateGUI()
 
-     // {
 
-     //     // Each editor window contains a root VisualElement object
 
-     //     VisualElement root = rootVisualElement;
 
-     //
 
-     //     // VisualElements objects can contain other VisualElement following a tree hierarchy.
 
-     //     VisualElement label = new Label("Hello World! From C#");
 
-     //     root.Add(label);
 
-     //
 
-     //     // Instantiate UXML
 
-     //     VisualElement labelFromUXML = m_VisualTreeAsset.Instantiate();
 
-     //     root.Add(labelFromUXML);
 
-     // }
 
- }
 
 
  |