TaskGroupConfig.cs 1.2 KB

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  1. // Auto Generated Code By excel2json
  2. // Generate From Excel\TaskLevel.xlsx. SheetName: TaskGroupConfig
  3. using System;
  4. using Fort23.GameData;
  5. namespace Excel2Json
  6. {
  7. [Config(prefab = "TaskGroupConfig.json")]
  8. public partial class TaskGroupConfigHolder : ConfigHolder<TaskGroupConfig> {
  9. }
  10. [Serializable]
  11. public struct TaskGroupConfig : IConfig {
  12. public int GetID() {return ID;}
  13. /// <summary>
  14. ///任务组ID
  15. /// </summary>
  16. public int ID;
  17. /// <summary>
  18. ///任务组是否可以回退(0=不可以,1=可以。如果可以回退,相关的机关需要填关联的任务组ID)
  19. /// </summary>
  20. public int isCanBack;
  21. /// <summary>
  22. ///task表ID (如果子任务类型是4,那么task表里的实际任务更难完成的要排前面,按ID从小到大查的。这里的只是显示顺序)
  23. /// </summary>
  24. public int[] tasks;
  25. /// <summary>
  26. ///子任务执行顺序 1=顺序执行(做完上一个显示下一个) 2=平行(同时显示多个,都要完成) 3=随机(随机显示1个) 4=平行(同时显示多个,完成一个就算完成)
  27. /// </summary>
  28. public int minTaskExeTpye;
  29. }
  30. }
  31. // End of Auto Generated Code