| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442 | using System;using System.Collections.Generic;using Excel2Json;using Fort23.Core;using Fort23.UTool;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Utility;namespace Core.Language{    public class LanguageManager : Singleton<LanguageManager>, ITextTool    {        public enum LanguageType        {            LanguageChineseConfig = 0,            LanguageEnglishConfig,            LanguageDEConfig,            LanguageFRConfig,            LanguageRUConfig,            LanguageTHConfig,            /// <summary>            /// 越南語            /// </summary>            LanguageVNConfig,        }        public TextAsset blockWord;        private FontSettingConfig fontSettingConfig;        //private LanguageChineseConfig textConfig;        // private Map<int, LanguageChineseConfig> allLangugeInfo = new Map<int, LanguageChineseConfig>();        // public Map<int, StartGameLanguageChineseConfig> allLoginLangugeInfo = new Map<int, StartGameLanguageChineseConfig>();        public Map<string, Font> fonts = new Map<string, Font>();        public LanguageType currLanguageType;        private FontSettingConfig.LanguageConfig currConfig;        private bool isLaod;        public async CTask InitManager()        {            Debug.Log("开始FontSettingConfig");            AssetHandle assetBundle =                await AssetBundleLoadManager.Instance.LoadAssetAsyncTask<FontSettingConfig>("FontSettingConfig.asset");            fontSettingConfig = assetBundle.AssetObject<FontSettingConfig>();            if (fontSettingConfig != null)            {                fontSettingConfig.Init();            }            else            {                Debug.Log("加载失败FontSettingConfig");            }            UGUITextTool.TextTool = this;            await SwitchTextConfig(LanguageType.LanguageChineseConfig, null);        }        public async CTask SwitchTextConfig(LanguageType languageType, System.Action callBack)        {            if (currLanguageType == languageType && isLaod)            {                callBack?.Invoke();                return;            }            isLaod = true;            this.currLanguageType = languageType;            Debug.Log("SwitchTextConfig");            currConfig = fontSettingConfig.GetLanguageConfig(languageType);            Debug.Log("SwitchTextConfig" + currConfig.fontConfig.Count);            string configJson = languageType.ToString() + ".json";            AssetHandle assetBundle =                await AssetBundleLoadManager.Instance.LoadAssetAsyncTask<TextAsset>(configJson);            TextAsset ta = assetBundle.AssetObject<TextAsset>();            LanguageChineseConfigHolder configDataHolder = JsonManager.FromJson<LanguageChineseConfigHolder>(ta.text);            assetBundle.Release();            configDataHolder.Init();            // allLangugeInfo.Clear();            // List<LanguageChineseConfig> configList = configDataHolder.GetAll();            // for (int i = 0; i < configList.Count; i++)            // {            //     allLangugeInfo.Add(configList[i].ID, configList[i]);            // }            // configJson = "StartGame" + languageType + ".json";            // assetBundle =            //     await AssetBundleLoadManager.Instance.LoadAssetAsyncTask<TextAsset>(configJson);            // ta = assetBundle.AssetObject<TextAsset>();            // StartGameLanguageChineseConfigHolder configDataHolder2 = JsonManager.FromJson<StartGameLanguageChineseConfigHolder>(ta.text);            // assetBundle.Release();            // configDataHolder2.Init();            // allLoginLangugeInfo.Clear();            // List<StartGameLanguageChineseConfig> configList2 = configDataHolder2.configList;            // for (int i = 0; i < configList2.Count; i++)            // {            //     allLoginLangugeInfo.Add(configList2[i].ID, configList2[i]);            // }            callBack?.Invoke();            // AIhelpService.Instance.ChangeLanguage();        }        public int GetFontIndix(string fontName)        {            if (fontSettingConfig == null)            {                return 0;            }            for (int i = 0; i < fontSettingConfig.languageConfig.Count; i++)            {                List<FontSettingConfig.FontConfig> fontConfig = fontSettingConfig.languageConfig[i].fontConfig;                for (int j = 0; j < fontConfig.Count; j++)                {                    if (fontConfig[j].fontName.Equals(fontName))                    {                        return fontConfig[j].index;                    }                }            }            return 0;        }//         public void SetFont(UILabel label)//         {//             if (label.trueTypeFont == null)//             {//                 return;//             }////             string fontName = label.trueTypeFont.name;//             int index = GetFontIndix(fontName);//             if (currConfig == null)//             {//                 return;//             }////             for (int i = 0; i < currConfig.fontConfig.Count; i++)//             {//                 if (currConfig.fontConfig[i].index == index)//                 {//                     fontName = currConfig.fontConfig[i].fontName;//                     break;//                 }//             }////             if (fonts.ContainsKey(fontName))//             {//                 label.trueTypeFont = fonts[fontName];//                 if (label.defaultConfig != null)//                 {//                     label.defaultConfig.defaultFont = label.trueTypeFont;//                 }//             }// //        LogTool.LogError("没有字体"+ currConfig.languageType.ToString()+"   "+ index);//         }        // public void SetFont(UILabel uilabel, string fontName)        // {        //     if (fonts.ContainsKey(fontName))        //     {        //         uilabel.trueTypeFont = fonts[fontName];        //     }        //     else        //     {        //         LoadResourceTask task = AssetBundleLoadManager.Instance.AddAssetTask(fontName, delegate(Object obj, object data)        //         {        //             if (!fonts.ContainsKey(fontName))        //             {        //                 fonts.Add(fontName, (Font) obj);        //             }        //        //             uilabel.trueTypeFont = (Font) obj;        //         }, erroCallBack: delegate() { LogTool.Log("没找到这个字体"); });        //     }        // }        public string Text(int id)        {            //return "-ok";            LanguageChineseConfig icd = GetText(id);            // LanguageChineseConfig icd = new LanguageChineseConfig();            if (icd.ID > 0)            {                return icd.txt.Replace("\\n", "\n");            }            return "无" + id;        }        private LanguageChineseConfig GetText(int id)        {            LanguageChineseConfig icd = ConfigComponent.Instance.Get<LanguageChineseConfig>(id);            return icd;        }        public string Text(int id, params object[] data)        {            //return "-ok";            LanguageChineseConfig icd = GetText(id);            if (icd.ID > 0)            {                string d = icd.txt;                d = StringForString(d, data);                return d;            }            return "无";        }        public string Text2(int id, string[] data)        {            //return "-ok";            LanguageChineseConfig icd = GetText(id);            if (icd.ID > 0)            {                string d = icd.txt;                d = StringForString(d, data);                return d;            }            return "无";        }        public string Text2(int id, float[] data)        {            //return "-ok";            LanguageChineseConfig icd = GetText(id);            if (icd.ID>0)            {                string d = icd.txt;                d = StringForString(d, data);                return d;            }            return "无";        }        private string Text(int id, Array data)        {            //return "-ok";            LanguageChineseConfig icd = GetText(id);            if (icd.ID>0)            {                string d = icd.txt;                d = StringForString(d, data);                return d;            }            return "无";        }        public static string StringForString(string message, Array par)        {            try            {                if (par != null)                {                    switch (par.Length)                    {                        case 0: return message;                        case 1: return string.Format(message, par.GetValue(0));                        case 2: return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1));                        case 3: return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2));                        case 4:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3));                        case 5:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4));                        case 6:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5));                        case 7:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5), par.GetValue(6));                        case 8:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5), par.GetValue(6), par.GetValue(7));                        case 9:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5), par.GetValue(6), par.GetValue(7),                                par.GetValue(8));                        case 10:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5), par.GetValue(6), par.GetValue(7),                                par.GetValue(8),                                par.GetValue(9));                        case 11:                            return string.Format(message, par.GetValue(0), par.GetValue(1), par.GetValue(2),                                par.GetValue(3), par.GetValue(4), par.GetValue(5), par.GetValue(6), par.GetValue(7),                                par.GetValue(8),                                par.GetValue(9), par.GetValue(10));                    }                }            }            catch (Exception e)            {                LogTool.Exception(e);                return message;            }            return message;        }        /// <summary>        /// 用于临时写,便于后期统一替换.        /// </summary>        /// <param name="tepStr"></param>        /// <returns></returns>        public string Text(string tepStr, params object[] data)        {            if (tepStr == "")                return "";            return StringForString(tepStr, data);        }        // public string ConfigFontText(UILabel label, string text)        // {        //     if (text == null || text == FixationString.empty || text.Length < 3)        //     {        //         return text;        //     }        //        //     if (text[0] != '[')        //     {        //         return text;        //     }        //        //     if (text[2] != '=')        //     {        //         return text;        //     }        //        //     char charData = text[1];        //     System.Text.StringBuilder builder = null;        //     int endIndex = 0;        //        //     builder = new System.Text.StringBuilder();        //     int i = 3;        //     bool isPP = false;        //     for (; i < text.Length; i++)        //     {        //         char c = text[i];        //         if (c != ']')        //         {        //             builder.Append(c);        //         }        //         else        //         {        //             isPP = true;        //             break;        //         }        //     }        //        //     if (!isPP)        //     {        //         return text;        //     }        //        //     string valueStr = builder.ToString();        //     endIndex = i;        //        //     switch (charData)        //     {        //         case 'S':        //         case 's': //大小        //             int size = int.Parse(valueStr);        //             label.fontSize = size;        //             break;        //         case 'F':        //         case 'f': //字体        //             SetFont(label, valueStr);        //             break;        //         case 'X':        //         case 'x': //x间距        //             int x = int.Parse(valueStr);        //             label.spacingX = x;        //             break;        //         case 'Y':        //         case 'y': //y间距        //             int y = int.Parse(valueStr);        //             label.spacingY = y;        //             break;        //         case 'C':        //         case 'c': //y间距        //             int c = int.Parse(valueStr);        //             if (c == 1)        //             {        //                 label.fontStyle = FontStyle.Bold;        //             }        //        //             if (c == 2)        //             {        //                 label.fontStyle = FontStyle.Normal;        //             }        //        //             break;        //         case 'K':        //         case 'k': //y间距        //             int k = int.Parse(valueStr);        //             if (k == 1)        //             {        //                 label.fontStyle = FontStyle.Italic;        //             }        //        //             if (k == 2)        //             {        //                 label.fontStyle = FontStyle.Normal;        //             }        //        //             break;        //     }        //        //     if (builder != null)        //     {        //         text = text.Remove(0, endIndex + 1);        //         return ConfigFontText(label, text);        //     }        //        //     return text;        // }        public string GetLanguageMassge(int id)        {            return Text(id);        }    }}
 |