Smooth Wave.asset 4.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445
  1. %YAML 1.1
  2. %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
  3. --- !u!114 &11400000
  4. MonoBehaviour:
  5. m_ObjectHideFlags: 0
  6. m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  7. m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  8. m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  9. m_GameObject: {fileID: 0}
  10. m_Enabled: 1
  11. m_EditorHideFlags: 0
  12. m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
  13. m_Name: Smooth Wave
  14. m_EditorClassIdentifier:
  15. m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor v1.9.1\n// Available at the
  16. Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=19100\nNode;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;2;-560,-240;Inherit;True;2;0;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch;3;-272,0;Inherit;False;Anti
  17. Aliasing;False;1;3;1;None;Smoothstep;Derivative;Object;-1;9;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SmoothstepOpNode;1;-560,0;Inherit;True;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.5;False;2;FLOAT;0.55;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;5;-832,0;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;2;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;6;-1008,0;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;7;-1184,0;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RoundOpNode;8;-1328,80;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;9;-1504,0;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;19;-1696,0;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;21;-2672,0;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;18;-1888,64;Inherit;False;Amplitude;1;2;False;1;0;FLOAT;0.25;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScaleAndOffsetNode;11;-1744,176;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.5;False;2;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SinOpNode;12;-1904,176;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;13;-2064,176;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;15;-2224,176;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TexCoordVertexDataNode;20;-2912,0;Inherit;False;0;2;0;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;16;-2416,256;Inherit;False;Wavelength;1;1;False;1;0;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;22;-2512,0;Inherit;False;FLOAT2;1;0;FLOAT2;0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.TauNode;14;-2224,288;Inherit;False;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;17;-2864,128;Inherit;False;Tiling;2;0;False;1;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;0,0;Inherit;False;True;-1;Out;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;23;-560,224;Inherit;True;Step
  18. Antialiasing;-1;;5;2a825e80dfb3290468194f83380797bd;0;2;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nWireConnection;2;1;5;0\nWireConnection;3;0;2;0\nWireConnection;3;1;1;0\nWireConnection;3;2;23;0\nWireConnection;1;0;5;0\nWireConnection;5;0;6;0\nWireConnection;6;0;7;0\nWireConnection;7;0;9;0\nWireConnection;7;1;8;0\nWireConnection;8;0;9;0\nWireConnection;9;0;19;0\nWireConnection;9;1;11;0\nWireConnection;19;0;22;1\nWireConnection;19;1;18;0\nWireConnection;21;0;20;0\nWireConnection;21;1;17;0\nWireConnection;11;0;12;0\nWireConnection;12;0;13;0\nWireConnection;13;0;15;0\nWireConnection;13;1;14;0\nWireConnection;15;0;22;0\nWireConnection;15;1;16;0\nWireConnection;22;0;21;0\nWireConnection;0;0;3;0\nWireConnection;23;2;5;0\nASEEND*/\n//CHKSM=CB99E31B4A67CFF7EE08443E7676028107AEDAD2"
  19. m_functionName:
  20. m_description: Creates a smooth wave pattern.
  21. m_additionalIncludes:
  22. m_additionalIncludes: []
  23. m_outsideIncludes: []
  24. m_additionalPragmas:
  25. m_additionalPragmas: []
  26. m_outsidePragmas: []
  27. m_additionalDirectives:
  28. m_validData: 0
  29. m_isDirty: 0
  30. m_moduleName: ' Additional Directives'
  31. m_independentModule: 1
  32. m_customEdited: 0
  33. m_additionalDirectives: []
  34. m_shaderFunctionDirectives: []
  35. m_nativeDirectives: []
  36. m_nativeDirectivesIndex: -1
  37. m_nativeDirectivesFoldout: 0
  38. m_directivesSaveItems: []
  39. m_nodeCategory: 9
  40. m_headerStyle: 1
  41. m_headerColor: {r: 1, g: 0.4, b: 0, a: 1}
  42. m_customNodeCategory:
  43. m_previewPosition: 0
  44. m_hidden: 0
  45. m_url: