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  21. m_description: "Creates a polygon shape with a specified amount of sides and hard
  22. corners.\n\nThe input UV coordinates can modified to tile or offset the shape
  23. as needed. However, to maintain offset capability within the UV space, the shape
  24. will not repeat automatically when tiled. For a repeating rounded polygon effect,
  25. route your UV input through a Fract node first.\n\n* Sides: Number of polygon
  26. sides\r\n\n* Width: Polygon width\r\n\n* Height: Polygon height\r"
  27. m_additionalIncludes:
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