123456789101112131415161718192021222324252627282930 |
- using UnityEditor;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UIElements;
- public class CombatR : EditorWindow
- {
- // [SerializeField]
- // private VisualTreeAsset m_VisualTreeAsset = default;
- //
- // [MenuItem("Window/UI Toolkit/CombatR")]
- // public static void ShowExample()
- // {
- // CombatR wnd = GetWindow<CombatR>();
- // wnd.titleContent = new GUIContent("CombatR");
- // }
- //
- // public void CreateGUI()
- // {
- // // Each editor window contains a root VisualElement object
- // VisualElement root = rootVisualElement;
- //
- // // VisualElements objects can contain other VisualElement following a tree hierarchy.
- // VisualElement label = new Label("Hello World! From C#");
- // root.Add(label);
- //
- // // Instantiate UXML
- // VisualElement labelFromUXML = m_VisualTreeAsset.Instantiate();
- // root.Add(labelFromUXML);
- // }
- }
|