using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace Fort23.Core
{
public enum LayoutType
{
Horizontal,
Vertical
}
public class SimpleLayout
{
///
/// 根据传入的布局类型,排列 GameObject 列表,水平排列并居中
///
/// 需要排列的 GameObject 列表
/// 布局类型,支持 Horizontal 或 Vertical
/// 元素之间的间距
public static void Layout(List