// Auto Generated Code By excel2json // Generate From Excel\TaskLevel.xlsx. SheetName: TaskGroupConfig using System; using Fort23.GameData; namespace Excel2Json { [Config(prefab = "TaskGroupConfig.json")] public partial class TaskGroupConfigHolder : ConfigHolder { } [Serializable] public struct TaskGroupConfig : IConfig { public int GetID() {return ID;} /// ///任务组ID /// public int ID; /// ///任务组是否可以回退(0=不可以,1=可以。如果可以回退,相关的机关需要填关联的任务组ID) /// public int isCanBack; /// ///task表ID (如果子任务类型是4,那么task表里的实际任务更难完成的要排前面,按ID从小到大查的。这里的只是显示顺序) /// public int[] tasks; /// ///子任务执行顺序 1=顺序执行(做完上一个显示下一个) 2=平行(同时显示多个,都要完成) 3=随机(随机显示1个) 4=平行(同时显示多个,完成一个就算完成) /// public int minTaskExeTpye; } } // End of Auto Generated Code