// Auto Generated Code By excel2json // Generate From Excel\ExploreTask.xlsx. SheetName: ExploreConfig using System; using Fort23.GameData; namespace Excel2Json { [Config(prefab = "ExploreConfig.json")] public partial class ExploreConfigHolder : ConfigHolder { } [Serializable] public struct ExploreConfig : IConfig { public int GetID() {return ID;} /// ///ID /// public int ID; /// ///任务类型 1=一次性任务 2=日常任务 3=随机任务 4=特定刷新任务 /// public int tackType; /// ///任务隶属建筑 1=酒馆 2=职业介绍所 3=铁匠铺 4=健身房 5=生物馆 /// public int taskConstr; /// ///任务名称 /// public int taskName; /// ///任务描述 /// public int taskText; /// ///任务等级 /// public int TaskLevel; /// ///任务星级 /// public int taskStarLevel; /// ///完成时间(分钟数) /// public int finishTime; /// ///任务需求人数 /// public int TaskRequireNum; /// ///任务要求 详细见任务要求页 /// public int[] TaskRequireID; /// ///任务考验 详细见任务要求页 按照需求数量填入 /// public int[] TrialID; /// ///当TrialID为34-43时填入 代表考验需要的道具ID 不需要道具填-1 /// public int[] TrialItemID; /// ///奖励道具 /// public int[] awardItem; /// ///大成功奖励道具 /// public int[] GrandAawardItem; /// ///奖励道具数量 /// public int[] awardNum; /// ///大成功奖励道具数量 /// public int[] GrandAawardNum; /// ///酒馆多少级才解锁这个任务 /// public int UnlockLvl; /// ///完成指定任务后才会出现本任务 -1代表无要求 /// public int[] TaskPre; } } // End of Auto Generated Code