// Auto Generated Code By excel2json // Generate From Excel\ChouKa.xlsx. SheetName: DropItemConfig using System; using Fort23.GameData; namespace Excel2Json { [Config(prefab = "DropItemConfig.json")] public partial class DropItemConfigHolder : ConfigHolder { } [Serializable] public struct DropItemConfig : IConfig { public int GetID() {return ID;} /// ///ID号 /// public int ID; /// ///道具类型 1=道具 2=装备稀有度 3=装备等级 4=完整装备(品质和等级随机) 5=完整装备,品质固定(等级随机) /// public int dropItemType; /// ///道具ID /// public int[] itemID; /// ///掉落最小数量 /// public int dropMinV; /// ///掉落最大数量 /// public int dropMaxV; /// ///掉落数量使用哪种分布方式 对应DropCountConfig的GroupID 默认-1,平均分布 /// public int dropCountGoupID; } } // End of Auto Generated Code