using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace Fort23.Core
{
public enum LayoutType
{
    Horizontal,
    Vertical
}
public class SimpleLayout
{
    /// 
    /// 根据传入的布局类型,排列 GameObject 列表,水平排列并居中
    /// 
    /// 需要排列的 GameObject 列表
    /// 布局类型,支持 Horizontal 或 Vertical
    /// 元素之间的间距
    public static void Layout(List