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acd867fe74

+ 6 - 6
Assets/Res/Config/LanguageChineseConfig_skill.json

@@ -2658,27 +2658,27 @@
     },
     {
       "ID": 1120040,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
     },
     {
       "ID": 1120041,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
     },
     {
       "ID": 1120042,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
     },
     {
       "ID": 1120043,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
     },
     {
       "ID": 1120044,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%"
     },
     {
       "ID": 1120045,
-      "txt": "前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%。\n前后方功法如果不相生则双生效果增加{1}%。\n前方后功法如果相克则双生效果增强{2}%。"
+      "txt": "前后都有功法时激活,前后方功法如果相生则双生效果增强{0}%。\n前后方功法如果不相生则双生效果增加{1}%。\n前方后功法如果相克则双生效果增强{2}%。"
     },
     {
       "ID": 1120050,

+ 4 - 0
Assets/Scripts/GameLogic/Combat/Skill/S2004.cs

@@ -28,6 +28,10 @@ namespace GameLogic.Combat.Skill
             {
                 return;
             }
+            if(a.SelfSkillConfig.SkillType!=1||b.SelfSkillConfig.SkillType!=1)
+            {
+                return;
+            }
 
             bool isSymbiosis = CombatCalculateTool.Instance.IsSymbiosis(a.wuXingType, b.wuXingType);
             if (isSymbiosis)

二进制
Excel2Json/Excel/Language_skill.xlsx


二进制
Excel2Json/Excel/skill.xlsx