Browse Source

修改bug

DESKTOP-FB72PO8\Administrator 2 ngày trước cách đây
mục cha
commit
628c912050
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung0 xóa
  1. 2 0
      Assets/Scripts/GameUI/UI/CombatPanel/MagicWeaponWidget.cs

+ 2 - 0
Assets/Scripts/GameUI/UI/CombatPanel/MagicWeaponWidget.cs

@@ -50,6 +50,8 @@ namespace Fort23.Mono
             UseMagicWeaponEventData useMagicWeaponEventData = iEventData as UseMagicWeaponEventData;
             if (useMagicWeaponEventData.combatMagicWeaponEntity == combatMagicWeaponEntity)
             {
+                isChargedFinish = false;
+                isForewarn = false;
                 GObjectPool.Instance.Recycle(chargedFinish);
                 chargedFinish = null;
             }