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DESKTOP-FB72PO8\Administrator 1 개월 전
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628c912050
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      Assets/Scripts/GameUI/UI/CombatPanel/MagicWeaponWidget.cs

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Assets/Scripts/GameUI/UI/CombatPanel/MagicWeaponWidget.cs

@@ -50,6 +50,8 @@ namespace Fort23.Mono
             UseMagicWeaponEventData useMagicWeaponEventData = iEventData as UseMagicWeaponEventData;
             if (useMagicWeaponEventData.combatMagicWeaponEntity == combatMagicWeaponEntity)
             {
+                isChargedFinish = false;
+                isForewarn = false;
                 GObjectPool.Instance.Recycle(chargedFinish);
                 chargedFinish = null;
             }