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@@ -9,7 +9,7 @@ namespace GameLogic.Combat.Skill
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{
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/// <summary>
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/// 地裂屠龙斩
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- /// 一丙虚空形成的大刀,横空挥砍形成一个刀气,对敌人照成伤害,并叠加1层破甲
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+ /// 一丙虚空形成的大刀,横空挥砍形成一个刀气,对敌人照成伤害,并叠加1层西沙
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/// </summary>
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public class S1502 : SkillBasic
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{
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@@ -65,12 +65,12 @@ namespace GameLogic.Combat.Skill
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wuXingType, skillFeatures,
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HarmType.Default);
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- int odds = Random.Range(0, 100);
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- if (odds < effectValue[2])
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- {
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- BuffInfo buffInfo = BuffInfo.GetBuffInfo(10031, 1,this);
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+ // int odds = Random.Range(0, 100);
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+ // if (odds < effectValue[2])
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+ // {
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+ BuffInfo buffInfo = BuffInfo.GetBuffInfo(10131, 1,this);
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targetEntity.combatHeroEntity.BuffControl.AddBuff(CombatHeroEntity, buffInfo);
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- }
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+ // }
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}
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}
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}
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