@@ -29,7 +29,7 @@
160
],
"DetectEventCount": 100,
- "DadaoPerCircle": 6.0,
+ "BasicCDperSkill": 2000.0,
"Daoyoushowuptime": 180,
"DaoyouguajiDuration": [
120,
@@ -70,7 +70,7 @@
"hp": 89,
"def": 50,
"shield": 72,
- "speed_atk": 2.0,
+ "speed_atk": 0.0,
"Linggen": [
100,
@@ -128,7 +128,7 @@
"hp": 81,
"def": 65,
"shield": 51,
@@ -186,7 +186,7 @@
"hp": 80,
"shield": 63,
@@ -244,7 +244,7 @@
"hp": 150,
"shield": 0,
- "speed_atk": 10.0,
@@ -862,7 +862,7 @@
},
{
"ID": 216,
- "txt": "你被怪物击败了,事件结束。"
+ "txt": "你被怪物击败,神识也随之消散了。"
"ID": 217,
@@ -8374,7 +8374,7 @@
"ID": 2094,
- "txt": "继续飞行一段时间{0}/{1}"
+ "txt": "继续飞行一段时间继续飞行一段时间{0}/{1}"
"ID": 2095,
@@ -75,9 +75,9 @@ public int DetectEventCount;
/// <summary>
- ///大道的默认转速(秒/圈)
+ ///角色每有一个功法槽位,圈速增加的基础毫秒数 怪物每有一个功法,全速增加的基础毫秒秒数
/// </summary>
-public float DadaoPerCircle;
+public float BasicCDperSkill;