Kaynağa Gözat

修改事件

lzx 2 gün önce
ebeveyn
işleme
33eab772e1

+ 1 - 1
Assets/Scripts/GameUI/EventManager/DialogueManager.cs

@@ -120,7 +120,7 @@ public class DialogueManager : Singleton<DialogueManager>
             CombatDrive.Instance.CombatController.ChangeState(CombatController.update);
             CombatController.currActiveCombat.CombatHeroController.Flight(dialogueConfig.PreShowPar, -90, 10);
             UIManager.Instance.SetEventSystemEnable(false);
-            await TimerComponent.Instance.WaitAsync(dialogueConfig.PreShowPar * 1000 + 700);
+            await TimerComponent.Instance.WaitAsync(dialogueConfig.PreShowPar * 1000 + 1200);
             CombatDrive.Instance.CombatController.ChangeState(CombatController.idle);
             UIManager.Instance.SetEventSystemEnable(true);
             UIManager.Instance.ShowLastHindAllShowPanel();

Dosya farkı çok büyük olduğundan ihmal edildi
+ 0 - 0
Assets/StreamingAssets/assetConfig.txt


Bu fark içinde çok fazla dosya değişikliği olduğu için bazı dosyalar gösterilmiyor