lzx hace 2 días
padre
commit
33eab772e1

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Assets/Scripts/GameUI/EventManager/DialogueManager.cs

@@ -120,7 +120,7 @@ public class DialogueManager : Singleton<DialogueManager>
             CombatDrive.Instance.CombatController.ChangeState(CombatController.update);
             CombatController.currActiveCombat.CombatHeroController.Flight(dialogueConfig.PreShowPar, -90, 10);
             UIManager.Instance.SetEventSystemEnable(false);
-            await TimerComponent.Instance.WaitAsync(dialogueConfig.PreShowPar * 1000 + 700);
+            await TimerComponent.Instance.WaitAsync(dialogueConfig.PreShowPar * 1000 + 1200);
             CombatDrive.Instance.CombatController.ChangeState(CombatController.idle);
             UIManager.Instance.SetEventSystemEnable(true);
             UIManager.Instance.ShowLastHindAllShowPanel();

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
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Assets/StreamingAssets/assetConfig.txt


Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio