DESKTOP-FB72PO8\Administrator 7 kuukautta sitten
vanhempi
commit
301b55556c

Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 451 - 381
Assets/Art/Chapter/Chapter01.prefab


Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 1279 - 98
Assets/Art/Chapter/Chapter02.prefab


+ 2 - 2
Assets/Scripts/GameLogic/Combat/CombatTool/CombatSenceController.cs

@@ -67,7 +67,7 @@ namespace GameLogic.Combat.CombatTool
             await cTaskAwaitBuffer.WaitAll();
             for (int i = 0; i < _allCombatScenesConfigs.Count; i++)
             {
-                zoff = -i * 54;
+                zoff = -i * 97;
                 // index = i;
                 _allCombatScenesConfigs[i].transform.position = new Vector3(0, 0, zoff);
             }
@@ -95,7 +95,7 @@ namespace GameLogic.Combat.CombatTool
         {
             index++;
             index %= _allCombatScenesConfigs.Count;
-            zoff -= 54;
+            zoff -= 97;
             _allCombatScenesConfigs[index].transform.position = new Vector3(0, 0, zoff);
         }
 

Kaikkia tiedostoja ei voida näyttää, sillä liian monta tiedostoa muuttui tässä diffissä