// Auto Generated Code By excel2json
// Generate From Excel\MainStage.xlsx. SheetName: AreaConfig

using System;
using Fort23.GameData;

namespace Excel2Json
{
	[Config(prefab = "AreaConfig.json")]
	public partial class AreaConfigHolder : ConfigHolder<AreaConfig>
	{
	}


	[Serializable]
	public struct AreaConfig : IConfig
	{
		public int GetID() {return ID;} 
		/// <summary>
		///id
		/// </summary>
public int ID;


		/// <summary>
		///章节
		/// </summary>
public int ChapterID;


		/// <summary>
		///下属地块
		/// </summary>
public int AreaID;


		/// <summary>
		///地块名 （按正式效果图，这一列可以不要，暂时灰掉，可以先不填）
		/// </summary>
public int Name;


		/// <summary>
		///显示的重要奖励或解锁来自哪（填第二页ID，如果第二页地块上配有多个额外奖励，则显示第一个。如果还配有解锁信息，则显示解锁信息)
		/// </summary>
public int KeyItem;


		/// <summary>
		///区域类型 1=大的 2=小的
		/// </summary>
public int AreaType;


	}

}
// End of Auto Generated Code
