// Auto Generated Code By excel2json
// Generate From Excel\TaskLevel.xlsx. SheetName: TaskGroupConfig

using System;
using Fort23.GameData;

namespace Excel2Json
{
	[Config(prefab = "TaskGroupConfig.json")]
	public partial class TaskGroupConfigHolder : ConfigHolder<TaskGroupConfig>
	{
	}


	[Serializable]
	public struct TaskGroupConfig : IConfig
	{
		public int GetID() {return ID;} 
		/// <summary>
		///任务组ID
		/// </summary>
public int ID;


		/// <summary>
		///任务组是否可以回退（0=不可以，1=可以。如果可以回退，相关的机关需要填关联的任务组ID）
		/// </summary>
public int isCanBack;


		/// <summary>
		///task表ID (如果子任务类型是4，那么task表里的实际任务更难完成的要排前面，按ID从小到大查的。这里的只是显示顺序）
		/// </summary>
public int[] tasks;


		/// <summary>
		///子任务执行顺序 1=顺序执行（做完上一个显示下一个） 2=平行（同时显示多个，都要完成） 3=随机（随机显示1个） 4=平行（同时显示多个，完成一个就算完成）
		/// </summary>
public int minTaskExeTpye;


	}

}
// End of Auto Generated Code
