// Auto Generated Code By excel2json
// Generate From Excel\Activity.xlsx. SheetName: ActivityConfig

using System;
using Fort23.GameData;

namespace Excel2Json
{
	[Config(prefab = "ActivityConfig.json")]
	public partial class ActivityConfigHolder : ConfigHolder<ActivityConfig>
	{
	}


	[Serializable]
	public struct ActivityConfig : IConfig
	{
		public int GetID() {return ID;} 
		/// <summary>
		///ID
		/// </summary>
public int ID;


		/// <summary>
		///获得类型 1=月卡（礼品卡） 2=契约 3=冲刺活动 101=大型活动藏宝图 4=踢馆活动 9=日常签到 10=跳转活动 11=活动签到
		/// </summary>
public int activityType;


		/// <summary>
		///活动名称
		/// </summary>
public int activityName;


		/// <summary>
		///活动描述  如果需要在活动页签下面写上描述就保留
		/// </summary>
public int activityMessage;


		/// <summary>
		///获得关联的配置文件 当activityType=1时，对应CircularGiftCardConfig的ID 当activityType=2时，对应ContractConfig的ID 当activityType=9或11时，对应QiandaoConfig的ID
		/// </summary>
public int activityConfigId;


		/// <summary>
		///是否显示倒计时 0=否 1=是
		/// </summary>
public int isCountDown;


		/// <summary>
		///商城礼包中增加道具，礼包ID
		/// </summary>
public int[] activityGiftId;


		/// <summary>
		///商城礼包中增加道具，道具ID
		/// </summary>
public int[] addGiftItemId;


		/// <summary>
		///商城礼包中增加道具，道具数量
		/// </summary>
public int[] addGiftItemCount;


		/// <summary>
		///显示在哪个模块 1活动链接 2主界面独立按钮 3不显示 
		/// </summary>
public int whereShown;


		/// <summary>
		///显示条件 1=飞艇等级达到  已废弃
		/// </summary>
public int showConditionType;


		/// <summary>
		///显示条件值  疑似已废弃
		/// </summary>
public int showConditionValue;


		/// <summary>
		///主页轮播图片  没有配置轮播图片代表不加入轮播
		/// </summary>
public string RotateImage;


		/// <summary>
		///点击轮播图后跳转到哪里  读取Skipto表
		/// </summary>
public int RotateSkipto;


		/// <summary>
		///使用对应的UnlockconfigID -1表示不使用
		/// </summary>
public int ActivityUnlock;


		/// <summary>
		///轮播图使用的 UnlockconfigID  -1表示不适用
		/// </summary>
public int RotateUnlock;


		/// <summary>
		///活动显示顺序
		/// </summary>
public int showIndex;


	}

}
// End of Auto Generated Code
