// Auto Generated Code By excel2json
// Generate From Excel\Shop.xlsx. SheetName: ShopConfig

using System;
using Fort23.GameData;

namespace Excel2Json
{
	[Config(prefab = "ShopConfig.json")]
	public partial class ShopConfigHolder : ConfigHolder<ShopConfig>
	{
	}


	[Serializable]
	public struct ShopConfig : IConfig
	{
		public int GetID() {return ID;} 
		/// <summary>
		///ID
		/// </summary>
public int ID;


		/// <summary>
		///商店分页名 （水平页签中名字）
		/// </summary>
public int pageName;


		/// <summary>
		///页签排序 （小的在前面）
		/// </summary>
public int pageSortNum;


		/// <summary>
		///页签图标 （如果需要）
		/// </summary>
public string shopIconPress;


		/// <summary>
		///页签所属商店 （ShopGroupConfig中ID）
		/// </summary>
public int shopGroup;


		/// <summary>
		///商店特殊标识 默认填0，有特殊规则详见调表说明
		/// </summary>
public int shopTag;


		/// <summary>
		///道具类型 1=单件商品 2=大型礼包（图片） 3=中型礼包（图标） 4=藏宝图 5=魔晶礼包 11=月卡
		/// </summary>
public int shopItemType;


		/// <summary>
		///填skipto表相应页签ID
		/// </summary>
public int[] shopCurrencyItemId;


		/// <summary>
		///解锁条件 -1=默认解锁 1=飞艇等级解锁 2=活动解锁 
		/// </summary>
public int unlockType;


		/// <summary>
		///解锁参数
		/// </summary>
public int[] unlockValue;


		/// <summary>
		///解锁描述
		/// </summary>
public int unlockMessage;


		/// <summary>
		///刷新类型 0=不刷新 1=每日自动刷新 2=每周自动刷新 3=每月自动刷新 4=按开启时间固定间隔自动刷新 
		/// </summary>
public int RefreshType;


		/// <summary>
		///刷新间隔（分钟）
		/// </summary>
public int refreshInterval;


		/// <summary>
		///刷新消耗道具ID （此列不为-1时，可以手动刷新）
		/// </summary>
public int refreshCostItemId;


		/// <summary>
		///刷新消耗道具数量 （刷新次数增加消耗会改变，0表示免费)
		/// </summary>
public int[] refreshCost;


		/// <summary>
		///周期内刷新次数上限（如果有手动刷新，必须要填次数）
		/// </summary>
public int refreshLimit;


		/// <summary>
		///刷新随机商品数量
		/// </summary>
public int refreshRandomCount;


		/// <summary>
		///刷新提示文本
		/// </summary>
public int refreshMessage;


		/// <summary>
		///是否随机生成商品 0=不随机 1=随机  
		/// </summary>
public int isRandom;


		/// <summary>
		///最大购买次数 （在自动刷新周期内）
		/// </summary>
public int buyLimit;


		/// <summary>
		///每个页面的商品shopitemID组
		/// </summary>
public int[] shopItemGroup;


		/// <summary>
		///是否激活商店 0=不激活 1=激活
		/// </summary>
public int isActive;


		/// <summary>
		///持续时间（分钟） (-1永久)
		/// </summary>
public int continueTime;


	}

}
// End of Auto Generated Code
